The Avengers Project: jogo baseado na franquia dos cinemas estará na E3 2019

Parece que faz uma eternidade, mas foi ainda no mês passado que a Marvel fechou a série de filme dos Vingadores, com Avengers: Endgame, maior blockbuster do século que, como que usando a manopla do Thanos, aniquilou recordes universo afora. A poeira ainda não assentou e foi anunciado que o game da série de maior sucesso da história dos super heróis no cinema estará na E3 deste ano.

O anúncio foi feito pelo perfil oficial dedicado à franquia Avengers, no Twitter, e será revelado na E3 2019, que começa dia 11 de junho.

Desenvolvido pela Square Enix (Final Fantasy, Kingdom Hearts) em conjunto com a Crystal Dynamics – que já trabalharam juntos na série Tomb Raider -, o game, anunciado com um teaser, ainda em 2017, e com pouquíssimos detalhes a respeito, será apresentado na própria conferência da Square no evento anual de Los Angeles.

Em 2018, Scot Amos, uma das cabeças pensantes da Crystal Dynamics, disse que o estúdio está comprometido com o desenvolvimento do “Avengers Project”. “Estamos sempre procurando adicionar desenvolvedores incríveis aos nossos melhores talentos.”

Veja o teaser de lançamento, revelado em 2017:

Ragnarök está de volta! Sucesso dos anos 2000 chega aos celulares

Game foi amigável até com máquinas menos potentes, mas agora vai exigir um pouco mais do seu smartphone.

Um dos primeiros MMORPG a fazer sucesso entre os brasileiros, em meio ao boom da internet no início da década passada, Ragnarök está de volta com uma versão voltada para o público mobile. Ragnarök M: Eternal Love, disponível para Android e iOS, promete agradar aos antigos fãs e também ao público mais novo, que talvez nunca tenha ouvido falar do game.

O título da Gravity Co. sempre foi amigável ao jogadores, principalmente para mercados emergentes, como o Brasil, que, por ser leve, rodava em quase qualquer PC doméstico.

Agora, as coisas mudaram um pouco. Lançado há quase 17 anos, apesar do tamanho reduzido, o jogo original trouxe gráficos cartunescos divertidos. Essa experiência nostálgica está mantida, mas aperfeiçoada para os smartphones.

Os arquivos para download nas lojas de aplicativos da Google e da Apple têm 1.4GB e 2.1GB, respectivamente, tomando boa parte do espaço de armazenamento e deixando alguns players de fora.

O jogo é free-to-play, ou seja, você não paga nada para jogar. Contudo, há microtransações in-game para compra de equipamentos e melhorias, cosméticas ou não. Apesar de facilitar o progresso, se optar por não gastar um centavo com as compras no jogo, você ainda terá acesso a 100% da experiência do jogo.

Vale pela nostalgia dos bons anos de internet de volta?

Aaron Paul está chegando a Westworld

Um traficante usuário de drogas é tudo que Westworld precisa.

Breaking Bad já acabou há alguns anos, mas seus protagonistas seguem como queridinhos dos fãs de séries. Aaron Paul, que interpretou o descontrolado Jesse Pinkman, está de contrato assinado com a HBO para entrar para o elenco de personagens fixos de Westworld.

Desde o fim da aclamada série da AMC, em que ganhou três prêmios Emmy de melhor ator coadjuvante, Paul não teve muita sorte com os papéis que pegou, como na série The Path, da Hulu, cancelada após três temporadas. Mas ele também dá voz a Todd, em BoJack Horseman, da Netflix e será uma das estrelas de “Are You Sleeping”, série em produção da Apple.

Seu papel ainda não foi confirmado. Aliás, a HBO ainda não deu pio, a não ser para confirmar que o ator agora faz parte de seu casting. Então, o espaço para imaginação é grande, uma vez que um cozinheiro de drogas psicodélicas cairia muito bem no roteiro de Westworld. Talvez as coisas passem a fazer sentido.

Businessman: Neymar lança seu próprio selo e HQ

Os quadrinhos estão disponíveis em português, espanhol, francês e inglês.

Muito além dos gramados, a imagem do craque Neymar Jr. é reconhecida no mundo inteiro, como aquele pode, um dia, vir a ser o melhor jogador do mundo. Na última Copa do Mundo, o jogador saiu com a imagem um pouco para baixo. Quase arrastada.

Mas, no que parece ser um esforço para mudar isso, a estrela do esporte e seu staff estão lançando uma linha de HQs, chamada de Inked, pelo selo próprio Neymar JR Comics, que também é uma novidade.

O craque é um grande praticante da cultura nerd, sendo jogador vívido de Playerunknown’s Battlegrounds (PUBG) e que já se declarou fã de quadrinhos. Agora, ele estará dentro deles, sob o nome de Junior – ou pelo menos um jovem muito parecido com ele, que usa tintas experimentais em suas tatuagens e, assim, consegue poderes de invocar os animais que estas representam.

Com roteiro de Jason Burn (The Expendable One, A Dummy’s Guide to Danger) e artes de Dustin Evans e Fernando Peniche, a história de Inked se passará toda no Brasil, com Junior enfrentando vilões com poderes místicos para salvar sua irmã, Rafaela, de um sequestro.

“Como muitos garotos, eu tinha dois sonhos para quando crescesse: ser um jogador profissional de futebol e um super-herói. Já fui muito abençoado por poder jogar futebol do mais alto nível”, falou Neymar Jr. Chegou a sua chance de finalmente brilhar como um herói.

Será que vai cair no gosto da comunidade?

Red Dead Redemption 2: Arthur Morgan será o único protagonista do game

O sonho de viver, mais uma vez, como John Marston é natimorto.

Contrariando os sonhos de muitos, a Rockstar Games jogou o balde de água e disse que o novo título de sua série de faroeste não terá múltiplos protagonistas, como aconteceu em GTA V.

O recurso de troca de protagonistas, que foi apresentado no título de sucesso de 2013, e que deixou a comunidade impressionada, não será reaproveitado em Red Dead Redemption 2, e Arthur Morgan será o único personagem “jogável”, disse Josh Bass, diretor de arte do estúdio Rockstar San Diego, um dos principais braços da produtora.

“Nos mantermos com apenas um personagem pareceu mais apropriado para a estrutura e narrativa do Velho Oeste”, contou Bass. “Arthur vive e luta ao lado dos outros membros da Van der Linde Gang, e eles são um grupo de personagens bem resolvidos, que têm relacionamentos uns com outros e com Arthur.”

“Mas esta é a história de Arthur e estamos colocando os jogadores na sua pele, enquanto ele e a gangue lidam com a rápida mudança no mundo”, continuou. O game se passará no final do século 19, época em que a industrialização e os esforços da lei acabavam com as poucas gangues de foras-da-lei que ainda vagavam pelas zonas rurais dos Estados Unidos.

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Arthur Morgan é o novo protagonista da série (Imagem: Reprodução / Rockstar)

Com isso, os fãs podem esquecer do sonho de viverem, mais uma vez, a vida de John Marston, protagonista do jogo de 2010. Apesar disso, ainda há muito o que esperar do game, que chega dia 26 de outubro.

Dia do sexo: 5 jogos em que se agasalha o croquete

Tá danadinho para saber, né? A lista só tem jogão, vale a pena pela história também.

* Com ajuda de Carlos Maximiano.

Vídeogames nunca foram produtos exclusivamente para crianças. Sim, é verdade, o mercado e os setores de marketing se aproveitaram da inocência infantil e do coração mole dos pais para vender. Mas o fato é que muitos títulos sempre trouxeram temáticas pesadas, ou difíceis de digerir. Quando mais novos, jogávamos pela diversão. História era plano de fundo.

Com o tempo, fomos nos envolvendo com as narrativas e tudo que elas traziam, como o amor, a violência, temas de interesses sociais e, claro, o sexo. Alguns acrescentam este último como parte do enredo, de forma natural, como tem de ser. Outros, exageram na mão, beirando à apelação.

Não vamos abordar os jogos assumidamente eróticos ou pornográficos, mas sim aqueles em que o recurso é um plus na história. Vamos falar um pouco sobre os mais famosos?

GOD OF WAR (Sony)

Kratos, além de deus da guerra, é um mestre na fornicação. O deicida, ao longo da série, usa o sexo como uma fuga de seus problemas psicológicos – sim, como todos os líderes excêntricos, ele sofre de tointoin.

Aqui, é um dos casos de exagero. Apesar dos ótimos títulos, a Sony pesou a mão e calejou muita gente com quick time events para passar pelas cenas de sexo. Mas, poxa, era Grécia Antiga!

ASSASSIN’S CREED: BROTHERHOOD (Ubisoft)

Nesse grande título da franquia caça-níquel da Ubisoft, a cena é mais natural. Se encaixando bem na narrativa, o momento acrescenta um ar de romance e dá uma certa vulnerabilidade a Ezio.

MASS EFFECT: ANDROMEDA (BioWare)

Último título lançado da franquia, Mass Effect: Andromeda foi criticado por suas animações, apesar do excelente enredo. Mas isso é assunto para outra abordagem. O fato aqui é que você pode desenvolver relacionamentos poligâmicos, com vários tipos de espécies e orientações. O que faz sentido, uma vez que seu personagem é um viajante intergalático.

E, no meio desses relacionamentos desenvolvidos ao longo das missões, há algumas válvulas de escape para descompressão e aliviar todo estresse das longas missões espaciais: coito.

THE WITCHER 3: WILD HUNT (CD Projekt Red)

Os bruxos de de Kaer Morhen são insaciáveis e, durante a trama, entre prostituas e sucubas, Geralt se envolve com algumas feiticeiras que conheceu ao longo de sua jornada, inclusive nos dois primeiro títulos da série.

Entre as cenas, inclui uma com o grande amor de sua vida, Yennefer, sobre um unicórnio. É um excelente jogo, mas eu não sei o que pensar.

GRAND THEFT AUTO (Rockstar Games)

Em GTA você é um (ou vários) bandido, que vive ao limite o estilo de vida fora da lei. Entre fugir da polícia e até outros vilões, tão ou mais perigosos que você, roubar bancos, assassinatos e crimes de oportunidade, o protagonista precisa se aliviar da tensão.

Por toda a série, é possível visitar ou contratar prostituas. No seu carrinho, em um beco, ou no quarto, o clima esquenta.

[BÔNUS] THE SIMS (Electronic Arts)

O simulador de vida leva ao pé da letra, apesar do mundo extremamente fantasioso. Entre as inúmeras interações e convenções sociais, quando o clima de romance surge, está sempre ali a opção Oba-oba, onde os sims se dirigem à cama, moita ou ao armário mais próximo para um momento mais íntimo.

Além de humanos, ETs e vampiros, recentemente, os adolescentes também ganharam a opção “ficar na brincadeira”. Sem contar, ainda, que por ser um game originariamente para PC, a comunidade modder faz a festa em cima para retirar a censura e deixar as cenas explícitas.

MENÇÕES HONROSAS

Far Cry 3 (Ubisoft), Heavy Rain (Quantic Dream), Duke Nukem Forever (Gearbox Software), Alpha Protocol (Sega).

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E você, qual o jogo mais te pegou de surpresa no rala-rala? Seus pais estavam na sala na hora?

Frank está morto: teaser da sexta temporada de “House of Cards” mostra Claire visitando túmulo

Temporada final estreia em novembro.

Carro-chefe da Netflix por várias temporadas, “House of Cards” vem chegando para sua sexta, e última, temporada. Em teaser divulgado hoje, a poderosa, e agora presidente dos Estados Unidos, Claire Underwood (Robin Wright) visita o túmulo de Frank, colocando de vez a última pá sobre o personagem.

Ao que parece, a morte não será exibida na série, mas deve ser tratada ao longo da temporada final com pouco destaque, uma vez que o legado do “ex-presidente” não é algo que se queira lembrar.

Kevin Spacey, ator que personificou o até então protagonista, teve seu contrato com a Netflix cancelado, após múltiplas alegações de abusos sexuais e comportamento inadequado nos sets de filmagens.

A sexta temporada de House of Cards estreia dia 2 de novembro, na plataforma de streaming.

Rumores confirmados: Henry Cavill será estrela de “The Witcher”, da Netflix

Mais de um ano depois, temos novidades empolgantes sobre a produção!

Em maio de 2017, a Netflix anunciou a aquisição dos direitos para produzir uma série baseada nos contos Andrzej Sapkowski, dos anos 80, sobre o bruxo Geralt de Rivia, The Witcher. Desde então, rumores começaram a correr sobre quem interpretaria o personagem principal na adaptação da gigante dos streamings.

No último mês, o nome de Henry Cavill ganhou força, tanto entre a mídia especializada quanto com o público e fãs da série, que aprovaram a proposta. Hoje, a companhia do Vale do Silício confirmou os rumores com poucas palavras.

Henry Cavill, como a maioria o conhece, é o Super Homem da DC. O ator já se declarou grande fã dos contos originais poloneses. Contudo, a série será baseada nos games, que são o que tornaram o bruxo mais conhecido, apesar dos livros serem cultuados no leste europeu. A produção contará, inicialmente, com oito episódios.

Além do ator, um time de peso vem sendo montado para começar a rodar as filmagens. Lauren Schmidt Hissrich (Daredevil, The Defenders, Umbrella Academy) é o produtor executivo, roteirista, showrunner, e um dos diretores. Alik Sakharov (House of Cards, Game of Thrones) também será produtor executivo, e dirigirá quatro episódios, incluindo o piloto. Alex Garcia Lopez (Luke Cage, Daredevil, Utopia, Fear the Walking Dead) e Charlotte Brandstrom (Starz’s Outlander, Counterpart) dirigirão, cada um, dois episódios.

O próprio autor da série, Andrzej Sapkowski, e Tomasz Bagiński, diretor de algumas cutscenes da série de games, também estarão envolvidos na produção como consultores criativos.

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Fanart conceitural, feita por BossLogic, assim que os rumores começaram a surgir.

Geralt de Rivia, o bruxo

The Witcher é uma série de contos sobre um bruxo caçador de monstros, que entre seus combates se apaixona por uma feiticeira, chamada Yennefer, e encontram em Ciri a filha que ambos nunca tiveram. Nessa saga fantasiosa, uma incrível história de família é contada, com inúmeros personagens carismáticos e plot twists para deixar qualquer enredo muito mais interessante.

Os livros viraram uma trilogia de games, da igualmente polonesa CD Projekt Red, onde o último título, The Witcher III: Wild Hunt (PS4, Xone, PC), bateu recordes, se tornando o jogo mais premiado da história.

Preview: o que esperar do novo Red Dead Redemption

Título AAA da Rockstar está batendo na porta.

Não que o game original tenha deixado a desejar. Muito pelo contrário! Mas, Red Dead Redemption, de 2010, foi sem dúvidas um dos títulos marcantes da geração passada. Lançado pela Rockstar Games, como uma sequência espiritual de Red Dead Revolver, a história de John Marston chegou sob um hype incrível, e estourou as expectativas.

ATENÇÃO: texto com spoilers inevitáveis e comparações esdrúxulas com games de outros estilos que, por alguma razão, tenham características parecidas.

Anunciado em 2006, Red Dead Redemption foi apresentado em um vídeo conceitual, com um caubói solitário cavalgando por uma cidade fantasma, no meio do deserto do velho oeste estadunidense. Como era de se esperar, o hype foi criado e a Rockstar escondeu o título por alguns anos, até que, finalmente, os gamers pudessem colocar suas mãos nele e curtir uma das histórias mais profundas entregues pela indústria, até então.

Repetindo aquilo que todo mundo já sabe, na pele de John Marston (ou, Señor Marston), você (caso tenha jogado) viveu uma aventura por quatro regiões diferentes, entre os Estados Unidos e o México. Enredo impecável, jogabilidade nunca vista antes e um mundo aberto tão vivo, cheio de side-quests – repetitivas, algumas vezes, é verdade, mas extremamente satisfatórias – e personagens carismáticos. Do protagonista, aos NPCs aleatórios de Armadillo.

Por que dizer tudo isso? Para chegarmos aonde precisamos: como Red Dead Redemption 2 conseguiu todo o hype que tem hoje, menos de dois meses antes de seu lançamento. As imagens entregues, até agora, pela Rockstar, são de encher os olhos. Apesar do enredo ainda ser desconhecido, o jogo já é, sim, candidato por antecipação ao Game Of The Year!

Para acionistas, a produtora disse que o título vai “revolucionar a indústria”. Claro, nessas reuniões os executivos falam de tudo para manter seus investidores felizes. Mas não está vindo de qualquer um. É a desenvolvedores de GTA V, que até hoje figura entre os títulos mais vendidos, mês após mês, nas mais diferentes plataformas. Muito por conta de seu modo online, e trataremos disso mais para frente.

Não entrarei em detalhes e expectativas técnicas. Esse texto é para abordar o que espero de vivência, jogabilidade e experiência como jogador. Afinal, com os investimentos milionários das desenvolvedoras, é o que interessa.

PROTAGONISTA

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Arthur Morgan é o novo protagonista da série (Imagem: Reprodução / Rockstar)

Com Arthur Morgan, membro não mencionado no primeiro jogo, da Dutch’s Gang, gangue da qual Marston também fazia parte, viveremos uma história predecessora ao primeiro título. Sim, Red Dead Redemption 2 é uma prequela.

É aí que chegamos ao grande “SERÁ?” Um personagem muito parecido com John, com cortes e suturas no rosto, que supostamente deram origem às características cicatrizes do protagonista, deu as caras em um dos primeiros trailers.

Não sabemos o quão aprofundado o game será na backstory de Marston, apesar de ser um dos desejos dos fãs, já que o passado do personagem é muito obscuro. Claro, o protagonista é outro. Mas muito da antecipação ao game, antes mesmo de qualquer anúncio oficial da Rockstar, estava baseada em se querer mais sobre John, sua esposa Abigail, o filho Jack e até o “tio”, que não tem nome.

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Restam poucas dúvidas de que John estará na nova história (Imagem: Reprodução / Rockstar)

AMBIENTAÇÃO

O primeiro título entregou um incrível mundo aberto. Fauna e flora te faziam afundar naquele ambiente e te puxavam para a exploração, tirando o foco da história principal, em alguns momentos. E assim queremos continuar.

Os vídeos apresentados até aqui não deixam margens para dúvidas: teremos, mais uma vez, um mundo rico a ser explorado. A potência dos consoles da atual geração prometem entregar uma atmosfera ainda mais imersiva e, de acordo com posicionamentos da Rockstar, o ambiente ao seu redor será mais responsivo e, as ameaças, serão constantes. Tanto por parte de NPCs, quanto da vida selvagem.

Esse é um dos pontos que trazem mais expectativas sobre o game. Muito por conta do que vimos desde o lançamento do primeiro título, até hoje. Jogos como The Witcher III – Wild Hunt subiram a barra do que se espera em um jogo de mundo aberto, rico e imersivo.

O título da CD Projekt Red apresentou um universo lindo, com desafios a cada palmo de mapa. As diferentes regiões do game traziam diferentes biomas, o que faz com que o player se sinta dentro do jogo, como parte de tudo aquilo que acontece ali.

Sim, o primeiro Redemption apresentou vastidão sem precedentes em um jogo de mundo aberto, e é bem provável que a Rockstar esteja com um produto para, mais uma vez, revolucionar a indústria em múltiplos aspectos, mas espero que o novo game me faça querer jogar por horas e horas, sem rumo. Apenas explorando um universo rico.

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Ao que parece, boa parte do enredo será na vida selvagem, em esconderijos de gangues (Imagem: Reprodução / Rockstar)

MODO ONLINE

Ainda não se sabe quando o modo online será lançado. Isto porque o game chegará apenas com o modo história, sendo o multijogador adiado, ainda por tempo não informado, como aconteceu com o próprio Grand Theft Auto V.

As razões para isso são múltiplas. Tanto para o produto que chega ao jogador, quanto mercadológicas. É mais frutífero entregar um título conciso, com o desenvolvimento focado em uma experiência inesquecível de história. Após isso, juntar o que deu certo, pegar o feedback da comunidade, e deixar de lado aquilo que não tem tanto proveito.

A lógico, existem os interesses financeiros. Com GTA V, a Rockstar surfou muito bem no hype do game, que foi um sucesso desde o seu lançamento, com uma história incrível e gameplay inovador de múltiplos protagonistas. Então, com a euforia já neutralizado, veio o modo online, que varreu a indústria novamente e mantém, até hoje, o game entre os mais vendidos. Podemos dizer que existem dois GTA’s: um pré, e outro pós modo multijogador.

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As possibilidades em um modo online são infinitas (Imagem: Reprodução / Rockstar)

A Rockstar repetirá, sim, a estratégia e acredito que seja benéfico para o jogador de uma forma geral. Com o modo online saindo “atrasado”, temos certeza de que a desenvolvedora uniu forças para entregar a melhor experiência de campanha possível e dará todo suporte nos primeiros meses, para correções de possíveis bugs e melhorias. Por conseguinte, a resposta dos players será fundamental para que os produtores aproveitem o que há de melhor no game para aplicação no modo multiplayer.

Do modo online, os produtores já avisaram que será um “GTA melhorado”. Não precisa de muito mais, mas sempre podemos esperar inovações por parte dos pais de muitos dos jogos que mais amamos.

O primeiro Redemption trouxe um multijogador primitivo, mas divertido. Logo foi abandonado pela comunidade, já que, à época, o toxicidade entre os players não era combatida e o ambiente acabava por se tornar, quase que, insuportável.

Para ser sincero, não tenho muitas exigências se a Rockstar realmente trouxer a experiência de GTA para o mundo de Red Dead. A temática de faroeste deve casar muito bem com a exploração e as possibilidades do mundo aberto. O que realmente tornará o online inesquecível é o universo e a casualidade do game. As oportunidades são infinitas, num mundo onde não há leis.

Apenas poder vagar pelas cidades do velho oeste, como um fora da lei, em um ambiente rico e orgânico, já valerá a pena, como player. Até por que, mantidos os princípios, será ainda mais divertido formar gangues de foras-da-lei, substituindo as choppers dos motoclubes por cavalos parrudos.

MISTÉRIOS

Red Dead Redemption tem muitos deles. O mais conhecido, talvez, seja o desconhecido Strange Man. Um homem que aparece em circunstâncias diferentes do game, bem vestido como um lord, e sempre se direcionado a John por seu nome. Ele entra em detalhes da vida do protagonista, mostrando conhecê-lo muito bem, apesar de Marston soltar o icônico “Do I know you?”

O NPC é esquivo, e todas as vezes em que aparece, deixa mais perguntas que respostas, fugindo de qualquer questionamento com alguma mensagem misteriosa. O mais freak: apesar de interagir vividamente com John, Strange Man parece não fazer o mesmo com o restante do mundo ao seu redor. Se você tentar disparar sua arma contra ele, por exemplo, a bala simplesmente atravessará o personagem, que não esboçará nenhuma reação.

O consenso na comunidade é que Strange Man seja personificação de deus ou do diabo. Ou dos dois. Outros dizem ser o fantasma de um anônimo, morto por John em seu passado obscuro. Não sabemos ao certo, mas esperamos descobrir mais sobre o homem misterioso no novo game. Um easter egg, talvez?

Outro grande mistério dentro do universo de Red Dead Redemption: Tumbleweed. A cidade fantasma, utilizada como esconderijo de foras-da-lei, fica localizada no extremo oeste do mapa, na região de Gaptooth Ridge, e é palco de alguns combates dentro da campanha do game. Mas o grande mistério está quando quase nada acontece.

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Tumbleweed tem muitos mistérios (Imagem: Reprodução)

Caminhando pelas ruas de terra da cidade, ou por suas construções, principalmente na mansão mais ao norte, é possível ouvir gritos, sussurros e grunhidos inquietantes de pessoas, e ladrar de cachorros ao longe. Contudo, quando você segue os sons, chega até um cemitério abandonado. Durante a história do jogo, há várias referências à cidade, como sendo assombrada.

Não se sabe ao certo o que aconteceu para que a cidade tenha se engalfinhado até se tornar desértica e fantasma. Seria um baita hint descobrir, no novo Red Dead, um pouco mais da backstory da cidade. Ou até mesmo poder vagar por uma versão viva dela, e saber o que aconteceu.

ARTHUR MORGAN

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Arthur e John, lado a lado (Imagem: Reprodução / Rockstar)

Voltamos ao início do texto para questionar. O protagonista não é citado em momento algum do primeiro game. E isso levanta perguntas, como: quem é Arthur Morgan? Quem acompanhou a história de John Marston, sabe de sua busca por vingança, e também por força da lei, de ir atrás de seus antigos colegas da Dutch’s Gang.

Se Arthur não foi caçado por Marston e pelos federais, quer dizer que ele deixou a gangue antes de seu fim e, sendo assim, se manteve low profile? Se John não estava atrás de Arthur por vingança, quer dizer ele não foi um dos traidores que o deixou para morrer? Talvez tenha morrido ou desaparecido, antes do fim do bando? São respostas que teremos que esperar o desenrolar da história para entender.

***

Estas são apenas algumas propostas do que espero, com uma opinião de fã. Até hoje, o Red Dead Redemption está no meu top 5 de jogos favoritos, e esse novo título foi o que me fez trocar meu velho PS3 por um PS4, assim que saiu o primeiro trailer, dois anos atrás.

Red Dead Redemption está marcado para chegar em 26 de outubro, e com certeza terei minha cópia e muitas expectativas, que com certeza serão superadas. E você, o que espera do game?

Jogos PS Plus e Games With Gold de setembro

Chega de esperar. Grande parte dos títulos já está disponível para download!

É o momento que todo gamer aguarda: os jogos de cortesia para assinantes PS Plus e Live With Gold. É o que faz sua assinatura valer a pena, o que te mantém pagando religiosamente, todos os anos, o serviço premium do seu console, mesmo sem quase nunca jogar online.

Nesse mês, a Sony se saiu melhor, trazendo, entre outros, os elogiadíssimos Destiny 2, que é praticamente um jogo recém lançado e com média 85 no Metacritic, e que está próximo de ganhar a DLC “Forsaken”, na próxima semana.

O outro game é God of War III Remastered, um dos títulos exclusivos mais aclamados do console japonês. Deve ajudar a dar um novo boost no God of War, lançado no início do ano, exclusivamente para o PS4. Ótima oportunidade para quem, como eu, não conheceu os demais jogos da série.

Já a Xbox Live With Gold, tem o destaque em For Honor, game de combate tático, com foco online, lançado pela Ubisoft no início de 2017. O título foi muito aguardado durante sua produção, mas ficou aquém do potencial que poderia alcançar, conseguindo média 79 no Metacritic.

Prison Architect é um título de simulação, construção e gerenciamento em 2D, onde o player tem que comandar uma prisão particular, da construção a contratação de funcionários. Divertido, o game promete boas horas na frente da TV.

Confira todas as novidades:

JOGOS PS PLUS – a partir de 1/09:

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  • Destiny 2 (PS4)JÁ DISPONÍVEL
  • God of War III Remastered (PS4)a partir de 4/09
  • Another World – 20th Anniversary Edition (PS3, PS4 e PS Vita) – a partir de 4/09
  • QUBE Director’s Cut (PS3 e PS4) – a partir de 4/09
  • Sparkle 2 (PS Vita, PS3 e PS4) – a partir de 4/09
  • Foul Play (PS Vita e PS4) – a partir de 4/09
  • Here They Lie (PS VR) – a partir de 4/09

GAMES WITH GOLD – a partir de 1/09:

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  • Prison Architect (Xone) – até 30/09
  • For Honor (Xone) – até 15/09
  • Livelock (Xone) – a partir de 16/09
  • Lego Star Wars III: The Clone Wars (Xbox 360) – de 1 a 15/09
  • Sega Vintage Collection: Monster World (Xbox 360) – a partir de 16/09